🎲 Belote

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Comment compter les points à la belote

Tu joues à la belote et tu en as marre de recalculer les points à la main ? Voici comment ça marche, puis tu lances une partie sur SauveCarte et on garde le score pour toi.

À la belote, chaque carte a une valeur. Le total d’une donne fait 162 points (cartes + dernier pli), hors belote/rebelote.

Valeur des cartes (atout)

CartePoints
Valet20
914
As11
1010
Roi4
Dame3
8, 70

Valeur des cartes (hors atout)

CartePoints
As11
1010
Roi4
Dame3
Valet2
9, 8, 70

Bonus à ne pas oublier

  • +20Belote / rebelote — Roi + Dame d’atout dans la même équipe.
  • +10Dernier pli — pour l’équipe qui le remporte.
  • 250Capot — si une équipe remporte tous les plis, elle marque 250 points (au lieu du détail carte par carte). Les règles de salon varient : précise-le avant de commencer.

Contrat et manche

L’équipe qui a pris doit atteindre au moins 82 points sur la donne (hors belote selon les variantes). Sinon, elle est dedans et l’autre équipe empoche les points. On joue en général jusqu’à 1001 points, ou jusqu’au score que tu fixes dans SauveCarte.

FAQ Belote

Combien de points fait une donne à la belote ?

162 points de cartes et de dernier pli, plus 20 si belote/rebelote.

Qui gagne la manche ?

L’équipe qui atteint la première le score choisi (souvent 1001). Avec SauveCarte, tu suis le total après chaque donne sans te tromper.

Comment marquer belote et rebelote ?

Annonce le Roi et la Dame d’atout quand tu les joues. Ajoute 20 points à ton équipe sur cette donne.

La belote se joue à combien ?

Classiquement à 4 (2 contre 2). Tu peux aussi noter une partie libre : crée ta table sur SauveCarte et ajoute les joueurs.

Prêt à arrêter les calculs sur un bout de papier ?

Lance une partie de belote

Présentation du jeu

Règles et déroulement

Jeu de cartes français en équipes de 2

Jeu de cartes français en équipes de 2

👥 4 joueurs (2 équipes de 2)⏱️ ~45 min

🎯Objectif

Marquer plus de points que l'équipe adverse. La partie se joue en 501 ou 1000 points (1000 par défaut, choisi à la préparation). Chaque manche, les joueurs se disputent des contrats (annonces) et tentent de les réaliser.

🃏Mise en place

  • •32 cartes (7 à As dans les 4 couleurs)
  • •4 joueurs en 2 équipes : les partenaires sont assis face à face
  • •Distribution : 3 cartes, puis 2, puis 3 (8 cartes par joueur)
  • •Une carte est retournée au centre pour proposer l'atout

🔔Choix de l'atout

  • •Tour 1 : chaque joueur peut accepter la couleur de la carte retournée (le preneur prend la carte)
  • •Tour 2 : si tout le monde a refusé, on peut choisir n'importe quelle autre couleur
  • •Si personne ne prend, on redistribue
  • •L'équipe qui prend s'engage à faire au moins 82 points

♠️Valeur des cartes — SANS atout

CartePoints
As11
1010
Roi4
Dame3
Valet2
9, 8, 70

⭐Valeur des cartes — AVEC atout (couleur d'atout)

CartePoints
Valet d'atout (Bœuf)20
9 d'atout (Nell)14
As11
1010
Roi4
Dame3
8, 70

🔄Déroulement d'un pli

  • •Le joueur qui a pris l'atout commence (ou le joueur à gauche du donneur)
  • •On doit fournir la couleur demandée si possible
  • •Si on ne peut pas fournir, on doit couper (jouer atout) si possible
  • •Si on ne peut pas couper, on se défausse
  • •À l'atout : on doit monter (jouer une carte plus forte) si possible

📢Annonces (Belote & Rebelote)

  • •Belote : posséder Roi + Dame d'atout (annoncé en jouant le premier)
  • •Rebelote : annoncé en jouant le second
  • •Belote-Rebelote rapporte 20 points à l'équipe qui la possède

🔢Comptage des points

  • •Total des points dans les plis : 152 points (+ 10 de dix de der)
  • •Dix de der : 10 points pour l'équipe qui remporte le dernier pli
  • •Total général : 162 points à se répartir
  • •L'équipe prenante doit faire ≥ 82 points
  • •Si elle réussit : chaque équipe marque ses points
  • •Si elle chute (moins de 82) : l'équipe adverse marque 162 points (+ belote si applicable)
  • •Capot : faire tous les plis = 252 points pour le vainqueur