🎲 Five Crowns

Compteur de score Five Crowns en ligne gratuit

Feuille de score Five Crowns gratuite pour suivre vos manches, vos points et l’évolution des parties.

Présentation du jeu

Règles et déroulement

Formez des combinaisons avec 5 couleurs et des jokers

Formez des combinaisons avec 5 couleurs et des jokers

👥 2 à 7 joueurs⏱️ 30–45 min

🎯Objectif

Avoir le moins de points possible. On joue 11 manches (de 3 à 13 cartes). À chaque manche, il faut se débarrasser de toutes ses cartes en formant des combinaisons (séries ou suites).

🃏Le jeu

  • •5 couleurs : étoiles ★, trèfles ♣, cœurs ♥, carreaux ♦, piques ♠
  • •Cartes de 3 à Roi + Jokers dans chaque couleur
  • •2 paquets fusionnés = 116 cartes
  • •La carte joker change à chaque manche : manche 3 = les 3 sont jokers, manche 4 = les 4 sont jokers, etc.

📋Mise en place

  • •Manche N : chaque joueur reçoit N cartes (3 à la première manche, 13 à la dernière)
  • •Une carte est retournée pour former la défausse
  • •Le reste forme la pioche

🔄Tour de jeu

  • •Piocher dans la pioche ou prendre la carte visible de la défausse
  • •Défausser une carte (obligatoire, sauf si vous terminez la manche)
  • •Répéter jusqu'à ce qu'un joueur puisse "sortir"

✅Combinaisons valides

Suite

3 cartes (ou plus) consécutives de la même couleur. Ex : 5♥ 6♥ 7♥

Série

3 cartes (ou plus) de même valeur dans des couleurs différentes. Ex : 8★ 8♣ 8♥

Jokers

La carte de la valeur de la manche en cours (ex : les "5" à la manche 5) ainsi que les Jokers imprimés peuvent remplacer n'importe quelle carte dans une combinaison.

🏁Sortir

  • •Quand toutes vos cartes forment des combinaisons valides, vous pouvez "sortir"
  • •Posez toutes vos combinaisons face visible et défaussez votre dernière carte
  • •Tous les autres joueurs jouent encore UN tour chacun pour tenter d'améliorer leur main
  • •Puis tout le monde compte ses points de cartes non utilisées

🔢Valeur des cartes

CartePoints
3 à 9Valeur face (3–9 pts)
10, Valet, Dame, Roi10 pts
Joker imprimé50 pts
Carte joker de la manche20 pts

🏆Fin de partie

Après la manche 13 (13 cartes), on additionne les scores de toutes les manches. Le joueur avec le score le plus bas gagne.